Регистрация в игре[]
Только на официальном сайте игры https://www.playhawken.com/ Вы можете зарегистрировать аккаунт. Войти в игру и играть вы можете без подтверждения аккаунта - так что вперед в бой молодой пилот!!!
Переключение с английского на русский язык[]
- Заходим в папку C:\Users\Сергей\Documents\My Games\Hawken\HawkenGame\Config в соответствии с вашим именем на компьютере будет несколько иной путь к папке. Если возникают сложности в поиске папки то открывайте "Мои документы" и далее проходим по пути My Games\Hawken\HawkenGame\Config
- Открываете в Блокноте файл HawkenEngine.ini
- Находим Language=INT (43-я строчка если считать сверху) и заменяем на Language=RUS
- Сохраните изменения в файле и закрывайте файл
- Теперь можете запускать игру в первый раз - Вас сразу же встретит приятный русифицированный интерфейс
Scrimbot[]
Этот бот/сервис поможет узнать кое какую игровую статистику не доступную вашему взору. Для того чтобы воспользоватся этим сервисом нужно добавить в игре в друзья пользователя с именем - Scrimbot.
Он подтвердит заявку на добавления в друзья автоматически. Начав с ним чат и вводя различные команды можно узнать различную информацию:
Список команд |
---|
commands - выдает список общедоступных команд на которые Scrimbot ответит
mmr - показывает ваш MMR - уровень игрока расчитываемый на множестве статистических данных вашей игры, имено он фигурирует в расчетах системы автобаланса перед стартом матчей botinfo - показывает информацию о сервисе Scrimbot foundabug - показывает каким образом можно выслать сообщение об ошибке plugins - показывает какие плагины активны сейчас в сервисе Scrimbot quality - показывает уровень сервера ("качество" - то что меряется звездочками) сервера qualityexplain - показывает "качество" сервера ("качество" - то что меряется звездочками) сервера с пояснениями расчета serverinfo - показывает информацию о текущем сервере - имя сервера, количество игроков на сервере, средний рейтинг на сервере serverrank - показывает средний рейтинг на сервере и средний уровень пилотов на сервере serverrankdetailed ((или можно послать аналогичную команду - srd) - показывает средний рейтинг на сервере и разброс игроков от минимального до максимального ММR на сервере. usergroup - показывает кто в группе (пати) whoami - показывает ваш игровой позывной |
Архиполезный сайт[]
http://hawken.herokuapp.com/ - Отличный сайт по которому можно ориентироваться сколько игроков сейчас в игре и кто где играет, кроме того можно посмотреть ММR некоторых игроков (игрок должен проделать кое какую процедуру чтобы его ММR отображался на сайте, а именно - нужно переименовать одного из ваших мехов на имя: PublicMMR). Например можно сразу отсортировать сервера по ММR сервера. Хочу отметить такой момент - некоторые не замечают что слева внизу после описания сервера и присутствующих есть надпись Overlay [link]. Так вот при открытии ссылки [link] вы попадете на страницу где будет отображен прогресс матча и список игроков с отображением их ММR (если игрок разрешил показывать ММR на сайте) Свой ММR вы сможете увидеть, после "публикации" ММR, на странице своего профиля: для этого введите свой позывной пилота в поле с надписью Callsing на заглавной странице этого сайта.
Статистика посещаемости игры[]
Можно подробно увидеть статистику посещаемости игры не только глобально но и отдельно по регионам, а также статистику популярности различных режимов игры.
http://tools.ashfire908.com/hwkcharts/ - статистика от Аshfire908
https://steamdb.info/app/271290/graphs/ или http://steamcharts.com/app/271290#3m - статистика из Steam
Подробнейшие характеристики оружия и мехов[]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XsQK... - в таблице представлены ТТХ мехов и вооружения.
Система поиска матча и автобаланс[]
Система поиска матча и автобаланс (matchmaking) в игре имеют несколько нюансов о которых некоторые не знают.
Рейтинг игрока - MMR.
Вы не можете увидеть MMR в профиле своего игрока (но можете узнать его спросив друга - Scrimbot). Рейтинг игрока это вовсе не уровень пилота и не уровень меха в игре. Рейтинг игрока рассчитывается по завершении матча с учетом MMR ваших противников и средним уровнем MMR сервера, вашей результативности и соотношения убийства/смерти/помощь. Выйдя из матча до его окончания вы получаете штрафной коэффициент к рассчитывыемому изменению вашего уровня ММR не зависимо от того по какой причине вы вышли. При этом ваш уровень MMR изменится только когда матч, из которого вы вышли, будет завершен. На основании MMR игроков и строится баланс перед каждым матчем - система автобаланса старается наиболее равномерно распределить игроков в командах чтобы MMR команд был максимально равным.
Рейтинг сервера - звезды.
Рейтинг серверов (усредненный ММR игроков на сервере) отображается звездами. Чем больше звезд, тем лучше сервер подходит для вас. Сейчас разработчики экспериментируют меняя "границы звезд" у серверов, пока что оставлю старые диапазоны:
Ваш рейтинг ММR отличается от рейтинга сервера в пределах ±0...150 | |
Ваш рейтинг ММR отличается от рейтинга сервера в пределах ±150...300 | |
Ваш рейтинг ММR отличается от рейтинга сервера в пределах ±300...500 | |
Ваш рейтинг ММR отличается от рейтинга сервера более чем ±500 |
Особенности игры в группе.
Средний рейтинг (ММR) игроков в группе не будет равен среднему арифметическому MMR игроков, т.е. рейтинг группы будет завышаться при расчете автобаланса в матче:
- В группе состоящей из двух игроков - средний рейтинг группы будет в 1,15 раз больше чем среднее арифметическое MMR игроков группы.
- В группе состоящей из трех игроков - средний рейтинг группы будет в 1,25 раз больше чем среднее арифметическое MMR игроков группы.
Сводная таблица лидеров[]
http://home.xshade.ca/users/leaderboard/ - Общая таблица лидеров.
http://home.xshade.ca/users/ - Таблица с рейтингами только игроков опубликовавших свой MMR.
http://home.xshade.ca/users/online/ - Таблица с игроками, которые в данный момент онлайн в игре.
http://home.xshade.ca/users/leaderboard/ignored/ - Таблица с игроками, которые долго не играли
Вы можете посмотреть сводную таблицу лидеров среди большинства пилотов HAWKEN. Можно выбирать регион. Регион привязан к месту игры пилотом последнего матча.
Если у кого то не открывается (возможно таблицу удалили или правят) то в общих чертах можете ознакомиться с ТОП 1000 игроков от 7 апреля 2015 года: ссылка_на_ТОП_1000 (Хром открывает легко). Люди опубликовавшие свой ММR в общий доступ (как это сделать читайте тут) могут найти свое имя в таблице рейтингов. Люди не опубликовавшие имя будут видны под именем Anon.
Сайт http://home.xshade.ca с июля 2016 г. остановил свою работу.
Графики отражающие распределение игроков в игре[]
Вверху, над графиками, можно выбрать разный временной диапазон, при этом количество игроков будет суммироваться за весь выбранный период (т.е. учет идет не по аккаунтам, а просто по факту нахождения пилота в игре):
- Today - текущие сутки
- Last Week - за последнюю неделю
- Last 21 Days - за последние 3 недели
- All - за последний год
- Top 1000 - в рамках таблицы рейтинга ТОП 1000
http://home.xshade.ca/users/recent/1-days/mmr/ - График за текущие сутки, с зависимостью количества игроков от рейтинга MMR.
http://home.xshade.ca/users/recent/1-days/mechcount-distribution/ - График за текущие сутки, с зависимостью количества игроков от количества мехов в гараже.
http://home.xshade.ca/users/recent/1-days/pilotlevel-distribution/ - График за текущие сутки, с зависимостью количества игроков от уровня пилота.
http://home.xshade.ca/users/recent/1-days/region-distribution/ - График за текущие сутки, с зависимостью количества игроков от региона игры (Азия-Океания, Европа, Северная Америка, Южная Америка)
http://home.xshade.ca/users/recent/1-days/publicmmr-distribution/ - График за текущие сутки, с зависимостью количества игроков опубликовавших свой ММR на сайте (параметр 1) или нет (параметр 0)
Конструктор мехов[]
http://www.ponysofts.com/projects/hmc/ тут вы сможете потешиться в конструкторе мехов и поглазеть на результат.
Те кто пользуется браузером Chrome столкнутся с проблемой открытия конструктора мехов.
Этот способ будет доступен до выхода Chrome 45 в 2015 году. Чтобы работать с плагинами NPAPI после выхода Chrome 45, вам придется использовать другой браузер.
Поддержка NPAPI в Chrome |
---|
В основе подключаемого модуля Java для веб-браузеров лежит межплатформенная архитектура подключаемых модулей NPAPI, которую поддерживают все основные веб-браузеры. В сентябре 2013 г. компания Google объявила о планах по прекращению поддержки NPAPI в Chrome к "концу 2014 года", таким образом фактически прекращая поддержку для Silverlight, Java, Facebook Video и других подобных подключаемых модулей на основе NPAPI. Недавно компания Google пересмотрела свои планы и сообщила о намерении полностью отказаться от NPAPI к концу 2015 года. Так как неизвестно, будет ли этот срок в дальнейшем снова продлен, мы настоятельно рекомендуем пользователям Java рассмотреть альтернативы браузеру Chrome. Мы рекомендуем рассмотреть переход на браузеры Firefox, Internet Explorer и Safari. В браузере Chrome, начиная с версии 42, выпущенной в апреле 2015 г., добавлен дополнительный шаг, необходимый для настройки выполнения подключаемых модулей на базе NPAPI, таких как Java. |
Как включить NPAPI в Chrome:
- В строке URL-адреса введите:
chrome://flags/#enable-npapi
если меню не появляется, нажмите - перезагрузить страницу
- Щелкните ссылку "Включить" рядом с параметром настройки "Включить NPAPI".
- Щелкните кнопку "Перезапустить", которая появится в нижней части страницы настройки
После этого установите unity web player (если он у вас отсутствует):
https://unity3d.com/ru/webplayer
Параметр PSR[]
Не так давно этот параметр PSR стал отображаться в профиле игрока на сайте http://hawken.herokuapp.com/ . Это породило волну вопросов в духе: "что это такое?". Постараюсь объяснить максимально доступно, что это за параметр и как он рассчитывается.
Параметр PSR характеризует отклонение вашего уровня MMR от уровня MMR игрока Poopslinger. Этот параметр был внесен в игру в качестве стёба над игроком Poopslinger, который "заслужил" вот такое внимание со стороны разработчиков.
Рассчет параметра довольно затейлив, вероятно разработчики так сделали специально чтобы запутать и потроллить остальных игроков.
Рассчитывается так: PSR="параметр А"-"параметр П",
где "параметр А" = цифра в разряде единиц в вашем уровне MMR; например если ваш уровень MMR=2133, то "параметр А"=2133=3
"параметр П" = цифра в разряде единиц в уровне MMR игрока Poopslinger. Его уровень пилота фиксируется каждые сутки на определенном значении для таблицы лидеров (таблицы с рейтингами игроков), именно этот его уровень используется при рассчете в течении текущих суток. ВАЖНО: ориентироваться именно на таблицу лидеров будет неправильно, т.к. при добавлении в эту таблицу уровень MMR игрока округляется до целого числа, а при расчете PSR десятичные разряды (цифры после запятой) отбрасываются. Например, уровень MMR у Poopslinger сейчас равен 2477,999; тогда в таблице лидеров будет отображаться уровень 2478, но в расчете "параметра П" будет использоваться цифра 2477 и "параметр П"=2477=7. Аналогично происходит и при расчете "параметра А" - цифры после запятой отбрасываются.